Tarifs EarlyBird jusqu’à fin juillet

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Les 14-15-16 Octobre :

3 jours 100% EdTech

en plein centre de PARIS au Cloud Business Center

mercredi 14

MOBILE-LEARNING Meeting

et Digital Learning Day (partie 1)

jeudi 15

IMMERSIVE-LEARNING Meeting

et Digital Learning Day (partie 2)

vendredi 16

3 FORMATIONS

LMS/LXP — Mobile — Immersive

MOBILE-LEARNING Meeting

mercredi 14 Oct

matinée

les CONFÉRENCES
du Digital Learning Day (partie 1)

Voir le programme

après-midi

les CONFÉRENCES
du Mobile-Learning Meeting

Voir le programme

toute la journée

l’EXPO

du Mobile-Learning Meeting

Voir les exposants

IMMERSIVE-LEARNING Meeting

jeudi 15 Oct

matinée

les CONFÉRENCES
du Digital Learning Day (partie 2)

Voir le programme

après-midi

les CONFÉRENCES
de l’Immersive-Learning Meeting

Voir le programme

toute la journée

l’EXPO

de l’Immersive-Learning Meeting

Voir les exposants

Les FORMATIONS

vendredi 16 Oct

LMS / LXP

  • Où en est-on ?
  • Comment choisir ?
  • Comment démarrer ?

Voir le programme

Mobile-Learning

  • concevoir
  • produire
  • diffuser

Voir le programme

Immersive-Learning

  • concevoir
  • produire
  • diffuser

Voir le programme

EdTech Meeting les 14-15-16 Octobre 2020
« 3 jours 100% EdTech » se déroule en plein cœur de PARIS :

au CLOUD BUSINESS CENTER — 10 bis Rue du 4 septembre, 75002 Paris

Un lieu totalement adapté aux mesures sanitaires

mercredi 14 Oct matin

jeudi 15 Oct matin

les CONFÉRENCES

(initialement prévu en juin)

Thèmes des conférences :

  • le e-Learning, 20 ans après, où en est-on ?
  • comment bâtir une stratégie Digital Learning au service de la Learning Culture et de l’organisation apprenante ?
  • de la formation à la Learning Company
  • connexions entre knowledge management et Digital Learning — Le cas Ubisoft
  • Le Digital Learning jamais sans l’humain ?
  • Les nouvelles modalités : Podcast / Adaptive Learning / Immersive Learning

Intervenants :

Laurent Reich
Learning Practice International DirectorL‘Oréal

Pascal El Grably
Co-Founder, Managing Director — CrossKnowledge

Vincent Beliveau
Chief Executive EMEA — Cornerstone

Sandra Enlart
Directrice Générale — Entreprise & Personnel

Claire Apchain
Expertise Learning & Development Manager — Ubisoft

Zachary Pfau
L&D Solutions — Murex

Stéphane Molinaro
Président — LearnPerfect

Jacques Rodet
Fondateur — T@D

Yannick Petit
co-fondateur — Unow

Nicolas Lozancic
Sparks Product Manager — Speedernet

Nicolas Bourgerie
Président — Very Up

Frédéric Kuntzmann
Président — my-serious-game

programme du mercredi 14 Oct — matinée

09h00-09h15 — Lancement de la journée

09h15-10h30 — Table ronde : 20 ans après le e-Learning, où en est-on ?

9h15 — Sujets de la table-ronde :

  • quel bilan en tirer ?
  • quelles évolutions majeures sont constatées : métiers, formats, méthodes ?
  • quelle part de marché concrète du Digital Learning aujourd’hui ?
  • quelles tendances et perspectives ?

Animé par :

  • Laurent Reich — L’Oréal
  • Pascal El Grably — CrossKnowledge
  • Vincent Belliveau — Cornerstone

10h30-11h00 : pause & networking / EXPO Mobile Learning Meeting

11h00-12h30 — Bâtir une stratégie Digital Learning au service de la Learning Culture et de l’Entreprise Apprenante

11h00 — De la formation à la Learning Company

  • pour quelles raisons l’entreprise doit s’organiser autour du Learning ?
  • quelle différence entre knowledge management, organisation apprenante et Learning Company ?
  • développer la learning culture ?
  • rôles du manager et de l’apprenant ?
  • quelle place pour le Digital Learning

Animé par :

  • Sandra EnlartEntreprise et Personnel

11h30 — Quelles connexions entre knowledge management et Digital Learning dans le cadre de l’organisation apprenante — le cas Ubisoft

  • quelles stratégies mettre en place pour aider les équipes de production, mobiles, commerciales et d’assistance d’Ubisoft à se développer sur des sujets d’actualité et tendances clés pour son secteur ?
  • comment aider les collaborateurs à continuer à développer leurs compétences professionnelles tout au long de leur parcours Ubisoft ?
  • quels choix faire, quelle porosité des formats et des solutions (information / formation / bases de connaissances,help desk…) ?

Animé par :

  • Claire Apchain — Ubisoft

12h00 — Devenir une Learning Company

  • comment passer de la théorie à la pratique ?
  • quelle vision développer ?
  • comment développer l’engagement des collaborateurs pour prendre en charge leur développement de façon autonome ?
  • comment développer une culture de la formalisation de son expertise et du partage ?
  • comment favoriser et exploiter le UGC (User Generated Content) ?

Animé par :

  • Zachary Pfau — Murex

12h30-14h00 : déjeuner & networking / EXPO Mobile Learning Meeting

programme du jeudi 15 Oct — matinée

09h00-09h15 — Lancement de la journée

9h15 — Table-ronde : Le Digital Learning, jamais sans l’humain ?

9h15 — Thèmes de la table ronde

Ré-injecter de l’humain dans les dispositifs de formation digitaux redevient “tendance” ?
“On apprend toujours seul mais jamais sans les autres”.
En quoi cette formule de Philippe Carré prend tout son sens dans les dispositifs de Digital Learning aujourd’hui. Effet de mode ou réalité impérieuse ?

  • le levier majeur de la Classe virtuelle ?
  • le rôle de Tuteur et du Coach à distance ?
  • la dynamique du peer-to-peer learning ?
  • Manager, apprenant et SME, quelles nouvelles implications ?

Animé par :

  • Stéphane Molinaro — LearnPerfect
  • Jacques Rodet — T@D
  • Yannick Petit — Unow

10h30-11h00 : pause & networking / EXPO Immersive Learning Meeting

11h00-12h30 — Les nouvelles modalités

11h00 — Les Podcasts pédagogiques

  • le poids des mots, le choc de l’audio ?
  • peut-on apprendre par le seul canal auditif ?
  • quelle écriture ?
  • comment produire ?

Animé par :

  • Nicolas Lozancic — Sparks

11h30 — L’adaptive Learning

  • encore un mythe ou déjà une réalité ?
  • les grands principes et solutions à disposition ?
  • qu’est-ce que ça change en conception et production ?
  • comment gérer le suivi d’apprenants aux parcours multiples ?

Animé par :

  • Nicolas Bourgerie — VeryUp

12h00 — L’immersive Learning

  • l’heure de la VR a-t-elle enfin sonné ?
  • quels sont les principaux usages en formation ?
  • quels nouveaux outils utiliser ?
  • est-ce accessible à tous les concepteurs /formateurs ?

Animé par :

  • Frédéric Kuntzmann — my-serious-game

12h30-14h00 : déjeuner & networking / EXPO Immersive Learning Meeting

Inscrivez-vous aux conférences du Digital Learning Day

mercredi 14 Oct

Le MOBILE-LEARNING Meeting

EXPO — CONFÉRENCES & BATTLES

Mobile-Learning Meeting :
L’EXPO — de 9h30 à 17h30

Ils étaient à l’EXPO de l’édition 2019 :

Venir intervenir au Mobile Learning Meeting
Inscrivez-vous à l’EXPO du Mobile-Learning Meeting

Mobile-Learning Metting :

Les CONFÉRENCES & BATTLES

l’après-midi de 14h00 à 17h00

programme du mercredi 14 Oct — après-midi

14h0-15h30 — Comment se lancer dans le mobile-learning ?

14h00 — Comment « penser » mobile ?

  • peut-on récupérer nos scénarios, nos supports existants ou bien faut-il avoir une écriture spécifique ?
  • est-il nécessaire de penser micro-learning pour le Mobile ?
  • quelle frontière entre formation / information / communication ?

14h30 — Mobile Learning seul ou blended ?

  • peut-on se former uniquement via le mobile ou bien le mobile learning n’est-il qu’une modalité d’un dispositif mixte ?
  • quels cas d’usages sont les plus pertinents ?
  • quel apport en salle et comment l’utiliser ?

15h00 — BATTLES d’outils mobile-learning

  • 4 démonstrations d’outils auteur et plateforme mobile-learning
Venir démontrer votre solution

les Battles sont aussi diffusées en LIVE sur Youtube

Inscrivez-vous pour suivre les BATTLES en LIVE

15h30-16h00 : pause & networking / EXPO

16h00-17h30 — Les contenus mobile-learning

16h00 — Produire sur mesure

  • quelles compétences sont nécessaires ?
  • quel budget envisager pour produire quoi ?
  • quelle conception pédagogique ?

16h30 — Acheter sur étagère

  • quels catalogues disponibles aujourd’hui ?
  • comment y accéder ? App dédiées ou une intégration à une plateforme/LMS ?
  • quels business models pour accéder à ces contenus : achat, location, à la consommation, au module, par collection ?

17h00 — BATTLES de contenus mobile-learning

  • 4 démonstrations de contenus mobile-learning
Venir démontrer vos contenus

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jeudi 15 Oct

L'IMMERSIVE-LEARNING Meeting

CONFÉRENCES — EXPO

Immersive-Learning Meeting :
L’EXPO — de 9h30 à 17h00

Ils participent à l’EXPO de l’Immersive-Learning-Meeting :

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Inscrivez-vous à l’EXPO de l’Immersive-Learning Meeting

Immersive-Learning Meeting :

Les CONFÉRENCES & BATTLES

l’après-midi de 14h00 à 17h30

programme du jeudi 15 Oct — après-midi

14h0-15h30 — Comment se lancer dans l’Immersive-Learning ?

14h00 — Les différentes technologies

  • la réalité virtuelle
  • le réalité augmentée
  • la vidéo à 360°
  • la réalité mixte

14h30 — Les expériences immersives

  • quelles différences avec l’e-Learning ?
  • quelles formes de narration ?
  • scénarisation linéaire ou événementielle ?

15h00 — BATTLES de contenus immersive-learning

  • 4 démonstrations de contenus
Venir démontrer vos contenus Immersive-Learning

les Battles sont aussi diffusées en LIVE sur Youtube

Inscrivez-vous pour suivre les BATTLES en LIVE

15h30-16h00 : pause & networking / EXPO

16h00-17h30 — Le matériel et les outils

16h00 — Les casques

  • les différentes gammes de casques, accessoires, …
  • acheter, louer ?
  • comment mutualiser l’utilisation

16h30 — Les outils de production

  • les outils de vidéo à 360
  • les outils de réalité augmentée
  • les outils de réalité virtuelle

17h00 — BATTLES d’outils d’immersive-learning

  • 4 démonstrations d’outils d’immersive-learning
Venir démontrer vos outils Immersive-Learning

les Battles sont aussi diffusées en LIVE sur Youtube

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ven 16 Oct

3 formations au choix :

  • LMS / LXP
  • Mobile-Learning
  • Immersive-Learning

LMS / LXP

Cette formation est animée par :

Philippe LACROIX
co-fondateur de ILDI

Destinée aux :

  • Responsable formation / Ressources humaines
  • Digital Learning Manager
  • Chef de projets formation

Principaux objectifs :

  • Distinguer les différentes catégories de plateforme : LMS / LXP / TMS
  • Identifier les principales fonctionnalités
  • Connaître les critères de choix
  • Comment déployer une plateforme
  • Panorama des principaux éditeurs

le 16 octobre : 09h00-17h30

Programme :

  • Pourquoi s’équiper d’un LMS / LXP ?
    • les besoins pédagogiques
    • les besoins logistiques
    • les besoins administratifs
  • Les catégories de plateforme
    • les LMS : Learning Management Plateform
    • les LXP : Leraning Experience Plateform
    • les TMS : Training Management System
  • Choisir son LMS / LXP
    • critères pédagogiques : e-learning, présentiel, classe-virtuelle, blended, mooc
    • critères fonctionnels : esthétique, ergonomique, UX
    • critères économiques : commercial, open-sources, tarifs
    • critères techniques : SAS, cloud, responsive, mobile
  • Déployer un LMS / LXP
    • le paramétrage
    • la création et l’intégration de contenus
    • l’intégration avec le Système d’Information
    • les différents rôles et acteurs
  • Gérer un LMS / LXP
    • le catalogue
    • les apprenants
    • les formateurs / tuteurs
    • les managers
Inscrivez-vous à cette formation

Mobile-Learning

Cette formation est animée par :

Virginie JAULIN
co-fondatrice de Tips n’ Learn

Julien HUELVAN
co-fondateur de Beedeez

Destinée aux :

  • Digital Learning Manager
  • Chef de projets formation
  • Digital Learning Designer
  • Ingénieurs et concepteur pédagogiques

Principaux objectifs :

  • Concevoir pour le mobile learning
  • Piloter la production de mobile learning et produire pour partie
  • Réussir le pilotage et la mesure des modules
  • mobile learning diffusés

le 16 octobre : 09h00-17h30

Programme :

  • Identifier les particularités de la formation sur mobile :
    • Vue de l’apprenant
    • Vue du concepteur pédagogique
    • Vue du gestionnaire
  • Définir le cadre d’usage du mobile learning dans son dispositif :
    • amont, aval, blended, seul
  • Appréhender les étapes de conception et de scénarisation :
    • le micro-learning comme format du mobile-learning
    • pourquoi découper finement
    • comment rédiger pour le mobile
    • comment structurer la formation (fractionner, répéter…)
  • Savoir quelles ressources utiliser :
    • schémas, photos infographies, vidéos, textes
  • Découvrir les différentes activités pédagogiques :
    • découverte, exploration, exposé, exercices d’entraînement, simulation, quiz, interactions sociales
  • Recenser les spécificités techniques et ergonomiques liés aux terminaux
    • mobiles, online / offline, mobile, tablette, ordinateur, interface tactile, contenu natif / responsive, app ou site
  • Découvrir les principaux outils utilisables en production :
    • peut-on faire par soi-même
    • faut-il passer par une solution du marché
    • panorama des principaux outils auteurs
  • Quid du UGC (User Generated Content) :
    • auto produire du mobile learning avec son smartphone c’est possible ?
    • proposer aux utilisateur de produire eux-mêmes ?
  • Comment diffuser et mesurer :
    • Via le LMS standard
    • Via un LMS dédié Mobile
    • Via une app dédié au parcours
    • Comment centraliser le tracking sur un LMS ?
Inscrivez-vous à cette formation

Immersive Learning

Cette formation est animée par :

Nicolas DUPAIN
Président de France Immersive Learning

Destinée aux :

  • Responsable formation / Ressources humaines
  • Digital Learning Manager
  • Chef de projets formation
  • Ingénieur pédagogique, concepteur pédagogique
  • Graphiste, infographiste, développeur

Principaux objectifs :

  • Découvrir les différentes technologies
  • Comprendre les usages
  • Choisir les outils et les matériels
  • Comment produire et diffuser

le 16 octobre : 09h00-17h30

Programme :

  • Identifier les particularités de l’Immersive Learning :
    • les différents formats : réalité virtuelle, réalité augmentée, 360°, mixte…
  • Définir le cadre d’usage de l’Immersive Learning :
    • formation, simulation, entrainement…
  • Appréhender les étapes de conception et de scénarisation :
    • l’immersive, la liberté, qu’est-ce que ça change ?
  • Savoir quelles ressources utiliser
    • images, vidéos, décors 3D, …
  • Découvrir les différentes activités pédagogiques
    • comment ne pas faire du e-Learning en 3D ?
  • Recenser les spécificités techniques et ergonomiques liés aux terminaux
    • les différents type de casque, et sur mobile, et sur ordinateur ?
  • Découvrir les principaux outils utilisables en production :
    • peut-on faire par soi-même
    • faut-il passer par une solution du marché
    • panorama des principaux outils auteurs
    • panorama des principaux prestataires
  • Comment diffuser et mesurer :
    • Via un LMS
    • Via une app dédiée
Inscrivez-vous à cette formation

INSCRIPTION

Tarifs EarlyBird jusqu’à fin juillet

les CONFÉRENCES et la FORMATION
sont IMPUTABLES au titre de la formation avec CONVENTION :
n° d’organisme : 11 75 51593 75

Inscription en ligne

Billetterie Weezevent

Règlement par chèque ou virement

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